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Archive for abril 2012

Ya es oficial la fecha de beta de LG CLoud: 1 de mayo (mañana). Se trata de un servicio de LG en el que el usuario podrá subir contenido como música, fotos, vídeos, etc. a un servidor en la nube para que éste sea accesible desde cualquier dispositivo LG, concretamente desde smartphones, Smart TV y ordenadores (y siendo incluídas las televisiones como dispositivo, también se podrán visualizar vídeos y material 3D, siendo exportado desde la nube).

De la nota de prensa recuperamos:

Aunque la nube está en boca de todos, LG Cloud es la primera que permite gestionar y disfrutar de todo tipo de contenido en 3 tipos depantalla (smartphones, PC y TVs inteligentes, incluyendo cine en 3D) sin necesidad de dispositivos externos [...] La diferencia está en la tecnología de transcodificación de streaming de LG que hace la conversión en el servidor en tiempo real, no en el dispositivo. No hay necesidad de preocuparse por la instalación de códecs o convertidores, todo sucede sin participación del usuario. No hay otro servicio en la nube puede hacer esta misma afirmación.

El funcionamiento será muy simple, y cualquier usuario tendrá 2GB disponibles en el servicio ya de entrada. Para incentivar a los consumidores a adquirir dispositivos LG en los que visualizar el material, a éstos se les dará 5GB de espacio en la nube y 50GB los seis primeros meses.

La primera beta gratuita estará disponible a partir de mañana en Corea del Sur y USA, y probablemente se extienda a otras zonas geográficas a mediados de 2013. Por ahora el servicio funciona en Android2.2. y posterior, Windows XP y Windows 7.

FUENTE: wwwhatsnew.com

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enlaces

En el blog para webmasters de google nos explican hoy, en español, los pasos que tenemos que realizar para cambiar la url de nuestra web y mantener todas las posiciones de cada una de las páginas en los buscadores.

Además de comentar la redirección 301 que debe incluirse en el archivo htaccess, nos recuerdan que engoogle.com/webmasters existen recursos que nos ayudarán a comprobar que las nuevas urls no están bloqueadas de ninguna forma, incluyendo una sección en la que será necesario informar a Google del cambio realizado.

Comprobar la existencia de enlaces rotos, tener el sitemap actualizado, verificar posibles errores de rastreo… varios consejos importantes que tendremos que tener en cuenta en un cambio de estas características, algo que no es tan difícil si tenemos acceso al servidor donde está nuestra web (lo que no ocurre en servicios como blogger o wordpres.com)

Fuente: wwwhatsnew.com

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Ahora que hay si cabe más competencia para lograr una oportunidad profesional, quienes buscan trabajo también buscan nuevas herramientas que les ayuden a salir del desempleo.

Al mismo tiempo, las empresas de selección necesitan nuevas formas de llegar a los candidatos que más destacan. En este panorama, las redes sociales juegan un papel fundamental.

Así lo demuestra el estudio Social Recruiting Survey 2011, elaborado por Jobvite, que apunta que el 80,2% de los responsables de selección usó las redes sociales como medio de selección de personal en 2011. Esto supone una subida de casi 7 puntos con respecto al mismo periodo del año anterior.

Pero no sólo los responsables de selección echan mano de las redes sociales. Casi el 40% de los usuarios utilizan las redes sociales con fines profesionales. El porcentaje es todavía un poco más alto en el caso de los hombres, según el informe.

Los adultos entre 36 y 45 años son más propensos a usar las redes sociales con fines profesionales. Las utilizan con tal objetivo el 67% de los usurios. Entre ellos, el 57,6% busca encontrar trabajo, el 30% darse a conocer como profesional y el 18% para promover su empresa.

Como no podía ser de otra manera, LinkedIn es la red social preferida por los profesionales de selección de personal. La utilizan el 86,6% de ellos. Por su parte, el 55,3% emplea Facebook para buscar candidatos. Tras ella, Twitter (46,6%), blogs (16%) y YouTube (11,6%).

FUENTE: trecebits.com

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Pau Cerdá, uno de los tres socios de este proyecto, nos presenta gruppit.com, una web creada para permitir la organización de reuniones, en forma de cena, de comunidades que tengan intereses semejantes.

Podemos buscar, de momento, en cuatro ciudades españolas, Barcelona, Madrid, Valencia y Oviedo, aunque ya nos informan que la ampliación a otras regiones y países es inmediata. Una vez elegida la ciudad, podemos filtrar por restaurante, viendo los usuarios que ya han reservado una cena en el local y analizando el perfil de los mismos para ver si nos apetece conocerles en persona.

Podemos ver menús, comentarios de quien ya cenó en alguno de los restaurantes del sistema y precios, siendo posible filtrar por temas de interés, para garantizar que el evento será todo un éxito.

La idea de Gruppit es ofrecer a sus usuarios experiencias sociales vinculadas a temas concretos y tan diversos como el networking empresarial, la práctica de idiomas, coloquios de teatro o reuniones de amantes de los viajes temáticos o la fotografía, entre otros. Siempre en restaurantes singulares y con la gastronomía como excusa.

Una buena idea y una excelente ejecución, ideal para conocer gente de diversas edades, profesiones y costumbres.

FUENTE: wwwhatsnew.com

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abr/12

28

Uso de los navegadores por continentes

guerra navegadores

La guerra o batalla de los navegadores se centra principalmente en el los tres protagonistas más destacados, como son Internet Explorer, Google Chrome y Mozilla Firefox. Una serie de gráficos elaborados con los datos de StatCounter segmentan eluso de navegadores por continentes, viendo cómo en Estados Unidos es donde más se utiliza el software de Microsoft, mientras que el terreno de Google es América Latina.

Los datos que hacen referencia a las estadísticas de uso de navegadores varían según qué firma analista los ofrezca. Un ejemplo de ello es que en diciembre de 2011, mientras Net applications informaba sobre el acercamiento de Chrome a la cuota de mercado de Firefox, para StatCounter el software de Google ya había superado al de Mozilla.

La web pingdom.com ha elaborado unos gráficos sobre el uso de navegadores por continentes. En Europa el más popular es Firefox, con un 30,6% de cuota, seguido de cerca por Explorer y Chrome, ambos casi igualados.

Sin embargo, en Norteamérica el dominio del navegador de Microsoft es indiscutible, con un 40,4%, frente al 24,1% del de Google y el 21% del de Mozilla. En el gráfico, en la región que aparece bajo el nombre de Sudamérica la supremacía corresponde, también ampliamente, a Chrome, con un 48%, mientras que Explorer tiene un 28,9% y Firefox un 20,8%.

navegadores

StatCounter también anunció recientemente que Google Chrome había sobrepasado por primera vez a Internet Explorer a nivel global. Fue únicamente por un día, durante un fin de semana, pero sirve para simbolizar el crecimiento del primer navegador, así como el declive del que ha sido el rey durante mucho tiempo.

FUENTE: ticbeat.com

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Profesores de la Universidad del Arte de Berlín en Alemania, preocupados por la marginación que viven los discapacitados en el uso de las nuevas tecnologías (*tablets y smartphones*). Han desarrollado un guante que permite a personas con dificultades sensoriales leer y escribir mensajes, acceder a correos electrónicos y hasta disfrutar de los libros digitales.

Este tipo de braile moderno es conocido como el Mobile Lorm Glove. El guante tiene sensores de presión ubicados en la palma del aparato y mediante un sistema de bluetooth se transmiten los datos al dispositivos portátil del usuario. Cuando el usuario reciba un mensaje los motores de vibración emitirán una señal que permitirá a los consumidores leerlo.

Este nuevo sistema toma como base el alfabeto Lorm(un tipo de lenguaje utilizado en Europa y Estados Unidos), mediante el cual los interlocutores setocan las manos para presionar puntos concretos que definen diferentes letras.

El nuevo invento podrá hacer posible que las personas sordas y ciegas puedan sentir el universo virtual y acceder a los libros electrónicos.

Todavía se están realizando estudios para mejorar el guante. El siguiente paso para la los inventores es preparar la aplicación de entrada de voz directa y de salida.

FUENTE:  elcomercio.pe

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El deporte es uno de los temas de los que más se oye hablar en Twitter, y cada vez que se produce un evento deportivo de interés -véase Juegos Olímpicos, finales de fútbol…- la red de microblogging alcanza picos de uso.

Pero el gol tardío de Fernando Torres que dió el pase al Chelsea a la final de la Champions League supero todas las marcas… incluso las registradas por la Super Bowl el pasado mes de febrero (actuación de Madonna incluida).

Twitter ha señalado que durante el partido se registraon 13.468 tuits por segundo (en la SuperBowl se produjeron 12.233 cada segundo), lo que convierte al encuentro en el evento deportivo más tuiteado de la historia. No se conocen todavía las cifras de tráfico del Real Madrid-Bayern de Múnich de ayer, pero todo parece indicar que no lo superará.

Eso sí, a pesar de ser el evento deportivo con más tuits de la historia, la marca queda lejos del record mundial de tuits por segundo, 25.088, que se registró durante la emisión de una popular película anime en Japón.

FUENTE: trecebits.com

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Trujillo: Empresa transnacional evalúa invertir en software y tecnología

La empresa International Business Machines fabrica y comercializa hardware y software para computadoras, está buscando un lugar donde pueda conectarse a nivel internacional siendo Trujillo-Perú una de sus alternativas.

Inversionistas del International Business Machines (IBM) vienen evaluando la posibilidad de invertir en Trujillo (La Libertad) en software y tecnología a través del proyecto “ciudades inteligentes”.
Las ciudades que por ahora compiten con “la capital de la primavera” son Cali (Colombia) y Buenos Aires (Argentina), informaron los inversionistas durante su visita a la Comuna Provincial.

IBM es una empresa transnacional que fabrica y comercializa hardware y software para computadoras, y está buscando un lugar donde pueda conectarse a nivel internacional siendo Trujillo-Perú una de sus alternativas.

Los inversionistas volverán en cuatro o cinco meses para continuar con la evaluación y anunciar si Trujillo es la ciudad elegida, lo cual generaría puestos de trabajo, crecimiento económico y desarrollo social.

FUENTE: rpp.com.pe

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iPavement brinda información de mapas, transporte, entretenimiento y promociones en la zona.

En diciembre de 2011 se dieron los primeros pasos con el iPavement en Madrid.

El iPavement es el nombre del producto que busca revolucionar las ciudades, brindando información de mapas, transporte, entretenimiento, promociones en la zona, alertas y acceso a internet.

El proyecto fue puesto a prueba en diciembre del año pasado cuando en la Puerta del Sol en Madrid se estrenó el llamado “pavimento inteligente”.

A partir de junio de este año darán el paso más importante: comenzar a fabricarlo masivamente, informaron desde la Agrupación Empresarial Innovadora del Pavimento Inteligente (Asepi), un consorcio que aglutina a todos los agentes del pavimento inteligente de España, compuesta por universidades, fabricantes, integradores, instaladores, mantenedores y organizaciones.

Esta nueva generación del producto agregará sistema operativo, aplicaciones y sensores para dotar a las calles de múltiples funcionalidades, sirviendo de canal de comunicaciones a los ciudadanos.

Al menos por el momento, sólo será ofrecida en los EEUU, Europa y Emiratos Arabes.

Viacities OS es el nombre del sistema operativo de iPavement, que integra servicios como planos de la ciudad y del transporte público, ocio, bibliotecas virtuales, promociones para la zona, así como acceso a internet e información de los principales eventos de la ciudad de forma inalámbrica mediante Wi-Fi y mensajes Bluetooth, directamente a móviles, tablets y demás equipos informáticos.

iPavement se presenta en dos formatos, clásico y accesible, este último, en cumplimiento de la normativa de accesibilidad universal, es podotáctil (acanalado) para personas invidentes o con visibilidad reducida.

iPavement lleva incorporado un sensor de vibración y temperatura, que permitirá llevar los registros de ocupación media de la vía pública, ruidos, vibraciones. Incluso, podrá sincronizarse con los servicios municipales para actuaciones en heladas y alertas.

FUENTE: larepublica.pe

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penveu
Con el nuevo dispositivo inalámbrico “Penveu”, al que podríamos calificar de bolígrafo electrónico, casi se pueden escribir palabras en el aire. Ha sido desarrollado por la empresa tejana Interphase con la tecnología de “visión por computadora incorporada” y como muchos de los principales inventos de hoy en día, al principio el resultado de estas investigaciones no estaba pensado para civiles, sino para satélites y sistemas militares de navegación.

Encendemos el dispositivo, estiramos la mano y ¿qué podemos hacer con él? Pues escribir en cualquier superficie con la condición de que sea plana: En el monitor de un ordenador, en una pantalla desplegable, en una pared normal y corriente… Podremos hacerlo sin miedo porque no vamos a dejar ni rastro.

¿Significa eso que la información que escribamos la vamos a perder? No. Si queremos, la podemos guardar para utilizar de nuevo en el futuro. Nunca se sabe dónde nos sorprenderá la inspiración.

Además no solo permite escribir y dibujar, también podemos resaltar lo que más nos interese en nueve colores diferentes. Y si nos equivocamos, no pasa nada, se puede “borrar” con solo presionar un botón. Único requisito para que funcione: Primero tenemos que conectarlo a un monitor, televisor o un antiguo proyector, es decir, según señalan sus inventores, a una pantalla de computadora analógica estándar.

Seguro que se nos ocurren varios usos para este bolígrafo electrónico, pero sus creadores ahora mismo se están centrando en la enseñanza y lo presentan como un medio útil para que los profesores den sus clases. Aseguran que Penveu con un coste sobre 379 euros (US $ 499) para uso educativo, es una alternativa más barata que las pizarras interactivas actuales, que rondan los 1.521 euros (US $ 2.000). Así los profesores pueden explicar a sus alumnos las lecciones o presentaciones con diapositivas en cualquier parte del aula, añadir anotaciones y además guardarlas para las próximas clases.

Si en el futuro se fabricaran de forma masiva y en serie como hoy en día los USB, quizás podríamos utilizarlo en nuestros hogares para redactar listas, elaborar trabajos o redactar informes. Claro que necesitaríamos una superficie plana y cómo seguramente tenemos llena la nevera de imanes, habría que dejar en casa un trozo de pared diponible. Con el tamaño de los pisos hoy en día, está complicado…

FUENTE: fayerwarer.com

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abr/12

28

Perfil del consumidor de smartphones

Uno de cada diez peruanos tiene un smartphone, y todo indica que pronto serán más. Poco a poco, este aparato está reemplazando al celular común y corriente, debido a que ofrece diversas aplicaciones a un precio bastante asequible. Pero, ¿cuál es el perfil del consumidor de smartphones?

Según un estudio elaborado por Google, quienes adquieren estos aparatos:

1) Tienen entre 15 y 40 años de edad.
2) Buscan información en internet constantemente.
3) Navegan por las redes sociales con frecuencia.
4) Adoran ver videos online.
5) Realizan compras a través de internet continuamente.
Por su parte, Nhuma sostiene que, del total de personas que adquieren smartphones:
1) 32% son jóvenes: Considerados ‘heavy users’ de internet, los jóvenes utilizan el smartphone solo para entretenerse, es decir, navegar por las redes sociales, ver videos y descargar música.
2) 30% son convencionales: Estos consumidores conservan su celular común y corriente, y utilizan el smartphone solo para recibir y enviar correos electrónicos.
3) 24% son tecnófilos: Considerados, también, ‘heavy users’ de internet, los tecnófilos utilizan el smartphone para absolutamente todo. Ellos sí están interesados en lapublicidad a través de internet y casi todas sus compras las realizan online.
4) 14% son profesionales maduros: Las más de las veces, estos consumidores tienen smartphones porque sus empresas se los dan. Utilizan el aparato para mantenerse informados, además de comunicados con sus jefes y empleados.
Según Daniel Falcón, de Neo Consulting, si las empresas quieren acercarse a los usuarios de smartphones, que cada vez son más, deben contar con páginas web que puedan ser visualizadas en estos equipos.
“Muchos no lo saben, pero en los smartphones no se puede visualizar el formato flash y tampoco las páginas web que son demasiado pesadas. En tal sentido, es recomendable que las empresas desarrollen páginas web sólo para smartphones o habiliten las que tienen”, precisó.
FUENTE: mass.pe
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abr/12

28

El origen de: La Nube

(cc) Emmett Tullos III

Esta ha sido la semana de la nube, y decidimos explorar en esta sección sus orígenes: ¿por qué “nube”? Quizás algunos imaginarán que tiene que ver con que los datos “viajan por el aire” o están en un lugar indeterminado en el cielo desde donde uno va y los obtiene. La verdad es que todo eso es imaginación, y el concepto de nube es en realidad una metáfora que hace referencia a servidores, cables, conexiones, routers y más, que en realidad están en la tierra.

Una idea antigua

Pese a que el término “nube” no apareció hasta la década de 1990, algunos pioneros de la computación previeron lo que ocurriría con las redes computacionales ya en 1960. J.C.R. Licklider (que participó en el desarrollo de ARPANET) y John McCarthy (quien acuñó el término “inteligencia artificial”) fueron dos de los principales previsores de lo que se convertiría luego en la nube.

Licklider concibió las primeras ideas de una red computacional global en 1962, en discusiones sobre el concepto de“Red Computacional Intergaláctica”. Estas ideas contenían casi todo lo que es internet hoy. Licklider aplicó el concepto en ARPANET y plasmó su visión en diferentes documentos, en los que describió aplicaciones en la red, predijo el uso de redes para soportar comunidades de intereses comunes, y la colaboración entre personas sin importar la ubicación.

McCarthy en tanto opinaba que “la computación algún día estará organizada como un servicio público”, así como la luz o el agua. Aunque el germen de la idea estaba plantado en la década de 1960, no sería sino hasta los 90?s cuando se empezó a usar la palabra “nube” para referirse a todo eso.

La nube actual

La computación en la nube comenzó cuando se empezaron a correr tareas en una red de computadores en lugar de dejar que un sólo gran computador hiciera todo el trabajo. De esta manera, la tarea se reparte entre varios, exigiendo menos del sistema para entregar un servicio a los usuarios.

En el “back end” hay múltiples computadores, servidores y sistemas de almacenamiento de datos, mientras que el usuario interactúa con ella a través de una aplicación o usando el navegador.

El término “nube” se empezó a usar para referirse primero a las redes telefónicas, como una manera de demarcar algo de lo que el usuario no necesitaba preocuparse. El término se trasladó después a la infraestructura computacional, y fue usado de forma académica por primera vez en 1997 por el profesor Ramnath Chellappa, quien lo definió como “un nuevo paradigma de la computación, donde los límites estarán determinados por racionales económicas en lugar de límites técnicos nada más”.

Lo cierto es que en los 90?s, la nube todavía era muy limitada.

Uno de los primeros en aprovechar esta naciente plataforma fue Salesforce.com, que introdujo el concepto de “software como servicio” en 1999, entregando aplicaciones para empresas a través de un sitio web. Más tarde, Amazon jugó un rol clave al modernizar sus datacenters, iniciando el desarrollo de un nuevo producto para entregar computación en la nube a clientes externos, lanzando Amazon Web Service (AWS) en 2002.

El siguiente paso fue dado por Google en 2006 con Google Docs, que realmente llevó a la computación en la nube a los usuarios comunes y corrientes, e hizo que los internautas comenzaran a estar conscientes de qué era la nube. El mismo año, Amazon lanzó su Elastic Compute Cloud (EC2), como un servicio que permite a pequeñas empresas y personas arrendar computadores para correr sus aplicaciones.

El futuro

Rápidamente las empresas se fueron sumando y hoy tenemos una multitud de servicios que están en la nube a nuestra disposición. En cierto sentido, la nube tuvo un desarrollo natural a medida que los usos que se le empezaron a dar a las redes se diversificaron para abarcar diferentes cosas.

Es así como en la actualidad tenemos apuestas como Chrome OS, un sistema operativo que pretende depender completamente de la nube para que realicemos cualquier tarea cotidiana – escribir un documento, editar una foto, ver videos, jugar, etc. Probablemente veremos más implementaciones que nos harán nube-dependientes en el futuro, con todas las ventajas y desventajas que eso conlleva.

Porque si bien la nube nos permite acceder a nuestras cosas y a diferentes servicios desde cualquier parte y cualquier computador, un requerimiento básico es tener conectividad a internet – que todavía gran parte del mundo no tiene -, y además hay cuestionamientos sobre la privacidad, ya que nuestros datos terminan almacenados en los servidores de un tercero, en el que no siempre tenemos plena confianza.

FUENTE:  fayerwarer.com

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