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CAT | Móviles

Android desarrollo fragmentación Samsung

Que Android es un sistema operativo con una enorme fragmentación es un hecho evidente. Esto, no obstante, también tiene aspectos positivos, pues da a sus usuarios una gama mucho más amplia a la hora de elegir dispositivo. En OpenSignalMaps han realizado un estudio entre 681.900 terminales, entre tabletas y smartphones.

Con su estudio consiguieron registrar 3.997 dispositivos diferentes, entre los que el más utilizado es, con diferencia, el Samsung Galaxy S II, con 61.389 usuarios.

Sin embargo, en OpenSignalMaps explican que algunas ROM personalizadas no permiten que se determine con exactitud el modelo de teléfono, por lo que ensu estudio aparecen 1.363 dispositivos ‘únicos’.

En cualquier caso, la compañía coreana es el principal fabricante de terminales con el sistema operativo de Google, con un total de 270.144, lo que equivale a un 40% de cuota de un mercado en el que aparecen 599 marcas.

Android desarrollo fragmentación Samsung

Por otro lado, han constatado que la fragmentación presente en Android es cada vez mayor. Así, si hace un año la versión más común era la 2.3Gingerbread, en su estudio descubrieron que actualmente es la revisión 2.3.3+, presente en un 55,4% de los dispositivos.

Además, ahora las dos versiones más extendidas (2.3.3+ y 2.2, con un 20,5%) cubren únicamente al 75,9% de los dispositivos, mientras que el año pasado los dos líderes (2.3 y 2.2) eran utilizados por el 90% de los terminales.

FUENTE: ticbeat.com

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baidu

El buscador chino Baidu ha lanzado un smartphone bajo su propia marca con una capacidad de 100 GB de almacenamiento en la nube. Ésta es quizá la característica que más llama la atención, cuando las compañías estadounidenses y de otros países tan solo ofrecen unos pocos de GB de forma gratuita. El Changhong H5018 tiene sistema operativo Android y una pantalla de 3,5 pulgadas.

La ingente capacidad de almacenamiento online que proporciona Baidu para su terminal incrementa las posibilidades del mismo. Aunque también hace absolutamente necesaria la conexión a Internet para disponer de los recursos guardados en la nube.

El Changhong H5018 no es el primer smartphone al que Baidu pone su marca, ni el primero al que complementa 100 GB de almacenamiento online. La anterior versión de este terminal era un Dell Streak Pro D43, al que dieron el nombre de Baidu Yi.

El nuevo dispositivo ha sido fabricado por Foxconn, que construye terminales para Apple, Nokia, Dell y otras compañías, y funciona con un sistema Android, mejorado por capacidades introducidas por Baidu. La pantalla de 3,5 pulgadas es de 480×320, la cámara de tres megapíxeles y el precio ajustado para el mercado chino: 140 dólares.

Aunque se rumoreó en un principio que la capacidad de almacenamiento del Changhong H5018 sería de 300 GB, finalmente se ha visto reducida a la tercera parte. Sin embargo,es un espacio mucho mayor que el que ofrecen algunos servicios en la nubede compañías que operan a nivel global.

El servicio iCloud de Apple, que sincroniza los dispositivos de la marca de la manzana, ofrece de forma gratuita solamente 5 GB. Para obtener 50GB es necesario pagar 10 dólares al mes. Dropbox proporciona 2 GB gratis, pero tiene una tarifa similar para los 50 GB. En Google Drive los 25 GB se pagan a 2,5 dólares.

FUENTE: ticbeat.com

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Profesores de la Universidad del Arte de Berlín en Alemania, preocupados por la marginación que viven los discapacitados en el uso de las nuevas tecnologías (*tablets y smartphones*). Han desarrollado un guante que permite a personas con dificultades sensoriales leer y escribir mensajes, acceder a correos electrónicos y hasta disfrutar de los libros digitales.

Este tipo de braile moderno es conocido como el Mobile Lorm Glove. El guante tiene sensores de presión ubicados en la palma del aparato y mediante un sistema de bluetooth se transmiten los datos al dispositivos portátil del usuario. Cuando el usuario reciba un mensaje los motores de vibración emitirán una señal que permitirá a los consumidores leerlo.

Este nuevo sistema toma como base el alfabeto Lorm(un tipo de lenguaje utilizado en Europa y Estados Unidos), mediante el cual los interlocutores setocan las manos para presionar puntos concretos que definen diferentes letras.

El nuevo invento podrá hacer posible que las personas sordas y ciegas puedan sentir el universo virtual y acceder a los libros electrónicos.

Todavía se están realizando estudios para mejorar el guante. El siguiente paso para la los inventores es preparar la aplicación de entrada de voz directa y de salida.

FUENTE:  elcomercio.pe

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Uno de cada diez peruanos tiene un smartphone, y todo indica que pronto serán más. Poco a poco, este aparato está reemplazando al celular común y corriente, debido a que ofrece diversas aplicaciones a un precio bastante asequible. Pero, ¿cuál es el perfil del consumidor de smartphones?

Según un estudio elaborado por Google, quienes adquieren estos aparatos:

1) Tienen entre 15 y 40 años de edad.
2) Buscan información en internet constantemente.
3) Navegan por las redes sociales con frecuencia.
4) Adoran ver videos online.
5) Realizan compras a través de internet continuamente.
Por su parte, Nhuma sostiene que, del total de personas que adquieren smartphones:
1) 32% son jóvenes: Considerados ‘heavy users’ de internet, los jóvenes utilizan el smartphone solo para entretenerse, es decir, navegar por las redes sociales, ver videos y descargar música.
2) 30% son convencionales: Estos consumidores conservan su celular común y corriente, y utilizan el smartphone solo para recibir y enviar correos electrónicos.
3) 24% son tecnófilos: Considerados, también, ‘heavy users’ de internet, los tecnófilos utilizan el smartphone para absolutamente todo. Ellos sí están interesados en lapublicidad a través de internet y casi todas sus compras las realizan online.
4) 14% son profesionales maduros: Las más de las veces, estos consumidores tienen smartphones porque sus empresas se los dan. Utilizan el aparato para mantenerse informados, además de comunicados con sus jefes y empleados.
Según Daniel Falcón, de Neo Consulting, si las empresas quieren acercarse a los usuarios de smartphones, que cada vez son más, deben contar con páginas web que puedan ser visualizadas en estos equipos.
“Muchos no lo saben, pero en los smartphones no se puede visualizar el formato flash y tampoco las páginas web que son demasiado pesadas. En tal sentido, es recomendable que las empresas desarrollen páginas web sólo para smartphones o habiliten las que tienen”, precisó.
FUENTE: mass.pe

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Teléfonos inteligentes serán usados para transacciones comerciales. (Foto motivo/internet).
El 65% de encuestados confía en nuevo método; sin embargo, un 33% aún tiene sus dudas.

Las transacciones comerciales a través del uso de dinero en efectivo y tarjetas electrónicas serían reemplazadas por los pagos móviles en el 2020, proyectó el Centro de investigación de Internet Pew, American Life Project y la Universidad de Elon.

Según la encuesta, realizada a 1.021 personas seleccionadas de forma no aleatoria, un 65% de las personas afirma que confía en los dispositivos y el software que les permite hacer estos pagos y por lo tanto, en menos de ocho años lo utilizarían como su medio predilecto.

En tanto, un 33% de los encuestados aún demuestra desconfianza en este método pues les parece que esta tecnología puede afectar su privacidad y aún no existe la estructura para que este servicio funcione de manera óptima.

Sin embargo, se debe indicar que entre los encuestados se encuentran ejecutivos de deGoogleMicrosoft y profesores de diferentes universidades de Estados Unidos, que están relacionados con el tema de la tecnología.

FUENTE: larepublica.pe

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Desarrollo sistemas operativos móviles encuesta

AppleGoogle dominan el mercado de los teléfonos inteligentes con iOSAndroid. Por su parte,Microsoft poco a poco gana presencia con Windows Phone, principalmente gracias a su alianza con Nokia. Y mientras, la compañía finlandesa sigue como líder indiscutible en el mercado de los teléfonos tradicionales. ¿Cuál crees que es la plataforma móvil con más potencial a medio plazo?

Así, en un principio podría parecer que iOSAndroid son las dos apuestas más seguras para un desarrollador, como muestran sus cifras de aplicaciones descargadas. De hecho, se ha llegado a especular con la posibilidad de que el éxito deApple termine por suponer el fin de la presencia de compañías como RIM, Microsoft o Nokia en el mercado.

Sin embargo, no hay que olvidar que Symbian terminó 2011 como el sistema operativo móvil más utilizado en todo el mundo. Además, aumentó su porcentaje de mercado hasta un 33,53%, a pesar de empezar el año con un 30,25%, según datos de StatCounter.

FUENTE: ticbeat.com

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Ya os hablamos hace unos meses sobre GoMo, la web que Google mantenía para ayudar a los responsables por sitios web a crear su versión móvil. Ahora, desde el blog de Google Analytics, comentan que han lanzado una herramienta que permite la creación de este tipo de webs en solo cinco pasos.

Podemos empezar en www.howtogomo.com, eligiendo los componentes de nuestra web y permitiendo la integración con Google Analytics para monitorizar sus visitas.

Es el resultado de una asociación con DudaMobile, enfocado en la creación de webs para pequeños negocios, un mercado que cada vez está más presente en las pequeñas pantallas.

El resultado, que también puede integrarse con Google Maps y adsense, será hospedado de forma gratuita durante un año, suficiente para ver sila estrategia móvil tiene el éxito esperado.

FUENTE: wwwhatsnew.com

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movil

La firma analista comScore ha publicado un estudio sobre la utilización en algunos países de Europa de los smartphones para leer noticias procedentes de medios online. Cada vez son más los usuarios que usan su terminal para acceder a sitios de actualidad con su navegador web o a través de aplicaciones. De hecho el crecimiento de este hábito es en todos los casos estudiados de doble dígito. España sobresale con un incremento de tres cifras.

Los móviles tradicionales están dejando paso a los smartphones y el proceso se está acelerando. Consecuencia de ello es que los hábitos de los usuarios empiezan a cambiar al descubrir las posibilidades que les ofrecen estos nuevos terminales.

El estudio llevado a cabo por comScore se centra en uno de estos comportamientos que está siendo modificado con una clara tendencia. Lo que ha comprobado la firma de análisis ha sido que los usuarios cada vez leen más noticias y con mayor frecuencia desde sus smartphones.

Los países sobre los que se han recogido datos son Francia, Alemania, Italia, España y Reino Unido. Este grupo de cinco estados arrojan de media un crecimiento del 82% respecto a los usuarios que leen cada día noticias en su terminal. Al mes hay 39,5 millones de smartphones que acceden a este tipo de sitios, mientras que diariamente son 12,7 millones.

El caso de España es llamativo en tanto el número de usuarios que entran en un sitio de actualidad diariamente se ha incrementado un 160% respecto al año anterior. El  aumento de los que leen noticias desde el smartphone a lo largo del mes has sido del 127%. Es el crecimiento es con diferencia el más alto, seguido por el de Alemania, con un ascenso del 82% cada día y un 80% mensual.

FUENTE: ticbeat.com

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Apps aplicaciones Windows Phone Marketplace 70.000

Windows Phone Marketplace, la tienda de aplicaciones para el sistema operativo móvil de Microsoft, ya ha superado los 70.000 programas disponibles. Todavía está muy lejos de las 450.00 apps de Google Play y las más de 500.000 de la App Store, pero está experimentando un crecimiento más rápido que ambas tiendas.

De hecho, a finales de diciembre de 2011 el Marketplace tenía 50.000 aplicaciones disponibles, por lo que la compañía de Redmond casi ha doblado este número en apenas tres meses.

No obstante, Microsoft no ha dado cifras oficiales en ningún momento, por lo que estos datos se extraen de las estimaciones realizadas por terceros y hay quien asegura que se alcanzaron las 70.000 aplicaciones hace casi un mes.

En cualquier caso, esta cifra hace que Windows Phone cada vez sea más atractivo para los usuarios. Por su parte, los desarrolladores, además de unas condiciones más ventajosas que las ofrecidas por sus rivales, acceden a un mercado cada vez mayor, especialmente tras la llegada del primer teléfono con este sistema operativo a China.

FUENTE: ticbeat.com

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Aplicaciones apps fotografía

Lo que comenzó como algo presente únicamente en los teléfonos más lujosos, la cámara, ya es algo prácticamente imprescindible en cada nuevo terminal que sale al mercado. De hecho, el iPhone 4  es la cámara más utilizada en Flickr y, mientras, Nokia ha ido un paso más allá y presentó un teléfono con cámara de 41 megapíxels en el pasado Mobile World Congress.

Por ello, una de las formas de sacarle un mayor partido a los teléfonos actuales (o, al menos, a sus cámaras) son las aplicaciones de fotografía. Las hay de todo tipo, desde elaboradas apps de filtros a otras más sencillas con una única función. Aquí te mostramos nueve.

Camera+

Camera+ es, según la revista Time, una de las 50 mejores aplicaciones para iPhone de 2011. Y no es de extrañar que entrase en la lista, ya que permite aplicar todo tipo de filtros y efectos a las fotografías (algunos están disponibes desde el principio, mientras que otros son de pago). Después, éstas se pueden compartir en redes sociales como Facebook o Twitter.

Desarrollador: tap tap tap

Plataforma: iOS (versión 4.0 o superior)

Precio: 0,79 euros

Tamaño: 18,8 MB

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Instagram

En una lista de aplicaciones de fotografía no puede faltar Instagram, utilizada por más de 15 millones de usuarios de iPhone. Además, se espera que a lo largo del año llegue a Android y Windows Phone. Esta exitosa app mezcla una interfaz sencilla e intuitiva con una gran variedad de efectos, además de un componente social.

Desarrollador: Burbn

Plataforma: iOS (versión 3.1.2 o superior)

Precio: Gratis

Tamaño: 12,6 MB

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LoopCam

Si no te conformas con una simple imagen, LoopCam es tu aplicación. Cumple una función muy sencilla, crear gifs animados, pero la cumple a la perfección por su facilidad de uso. Simplemente haz las fotografías que quieras y después conviértelas en un archivo gif que podrá compartirse en redes sociales. No obstante, no es posible editar los archivos una vez guardados.

Desarrollador: Loopcam

Plataforma: iOS (versión 4.0 o superior)

Precio: Gratis

Tamaño: 1,1 MB

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Magic Hour Camera

Al igual que muchas de las aplicaciones de esta lista, Magic Hour Camera permite añadir filtros a las fotografías hechas por los usuarios. Sin embargo, tiene una característica que la hace diferente a la mayoría: tiene un mercado gratuito de filtros, donde los usuarios pueden subir sus creaciones.

Desarrollador: Kiwiple

Plataforma: iOS (versión 4.0 o superior), Android (2.1 o superior)

Precio: 1,59 euros (iOS), 1,60 euros (Android)

Tamaño: 14,6 MB (iOS), 12 MB (Android)

Descarga: iOS, Android

Paper Camera

En palabras de sus creadores, Paper Camera sirve para descubrir lo interesante que es el mundo como si fuese un dibujo animando. Así, con esta aplicación es posible dar un efecto a las fotos para que parezca que han sido dibujadas con diferentes estilos. Además, esta app muestra el efecto en tiempo real, en lugar de aplicarlo una vez hecha la foto. No obstante, también es posible aplicar los efectos a las imágenes presentes en la biblioteca del usuario.

Desarrollador: JFDP Labs

Plataforma: iOS (versión 4.0 o superior), Android (2.1 o superior)

Precio: 0,79 euros (iOS), 0,49 euros (Android)

Tamaño: 7,4 MB (iOS), 3,3 MB (Android)

Descarga: iOS, Android

Photaf Panorama Pro

Photaf Panorama Pro utiliza el sensor de orientación del teléfono para crear imágenes panorámicas de cualquier paisaje. La aplicación une las imágenes automáticamente y después permite, por ejemplo, utilizarlas como fondo de pantalla. Además, hay una versión gratuita, aunque con menos opciones.

Desarrollador: Oren Bengigi

Plataforma: Android (2.1 o superior)

Precio: 3,04 euros (aunque hay una versión gratuita)

Tamaño: 5,2 MB

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Pictomaphone

A pesar de que el Windows Phone Marketplace todavía está muy lejos de las tiendas de aplicaciones de iOS y Android, tanto en número de aplicaciones como en descargas, ya hay algunas apps de fotografía disponibles. Una de ellas es Pictomaphone, que permite añadir efectos que van desde el ajuste de brillo o contraste a herramientas más complejas.

Desarrollador: Jermismo

Plataforma: Windows Phone(7.5 o superior)

Precio: Gratis

Tamaño: 1 MB

Descarga

Pudding Camera

Pudding Camera no sólo añade filtros a las fotografías (que se eligen antes de hacerlas, en forma de carretes), sino que además da la opción de utilizar diferentes ‘cámaras’. Cada una de estas cámaras tiene un efecto diferente, como, por ejemplo, la mezcla de hasta cuatro fotografías en una sola.

Desarrollador: KTH

Plataforma: iOS (versión 4.2 o superior), Android (2.2 o superior)

Precio: Gratis

Tamaño: 14,1 MB (iOS), 11 MB (Android)

Descarga: iOS, Android

ToonPAINT

ToonPAINT es bastante similar a Paper Camera, ya que también convierte las fotografías en ‘dibujos’. Sin embargo, da más control al usuario a la hora de realizar esta conversión, pues puede elegir distintos niveles. Además, una vez terminada, es posible colorear la imagen para dar un aspecto de cómic a la foto.

Desarrollador: Toon-FX

Plataforma: iOS (versión 4.3 o superior), Android (2.1 o superior)

Precio: 1,59 euros (iOS), 1,47 euros (Android)

Tamaño: 7,5 MB (iOS), 1 MB (Android)

Descarga: iOS, Android

FUENTE: ticbeat.com

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